Metroid: Samus Returns
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| Metroid: Samus Returns | |
| Sviluppato da: | - MercurySteam |
| Pubblicato da: | Nintendo |
| Piattaforme e data di uscita: | - Nintendo 3DS
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| Motore grafico: | Mercury Engine |
| Genere: | Avventura, platform |
| Modalità di gioco: | Giocatore singolo |
| Fascia di età: | - ESRB: E10+ - PEGI: 7+ |
| Diretto da: | - Jose Luis Márquez |
| Prodotto da: | Yoshio Sakamoto |
| Scritto da: | Yoshio Sakamoto |
| Direzione artistica di: | Rafael Jimenez Rodriguez |
| Composizione musicale di: | - Kenji Yamamoto |
Logo del gioco. | |
| Preceduto da: | - Metroid |
| Seguito da: | Super Metroid |
Metroid: Samus Returns è un videogioco della serie Metroid, pubblicato per Nintendo 3DS il 15 settembre 2017. Il gioco segue la missione di Samus Aran, incaricata di sterminare tutti i Metroid presenti sul pianeta SR388.
Si tratta del remake di Metroid II: Return of Samus, originariamente pubblicato per Game Boy nel 1991.
Storia
La storia ricalca quasi interamente quella di Metroid II: Return of Samus, con alcune differenze.
Poco dopo aver ottenuto il Raggio Gancio (Grapple Beam) nell'Area 3, Samus si imbatte in un Diggernaut disattivato, che blocca il passaggio. Riattivandolo, la macchina si rimette in funzione e si allontana.
Più avanti, nell'Area 4, Samus raggiunge una stanza contenente una Statua Chozo gravemente danneggiata. Proseguendo lungo un passaggio, Samus precipita in una caverna dove il Diggernaut è intento a scavare. La macchina tenta quindi di travolgerla, utilizzando le sue enormi trivelle meccaniche, ma Samus riesce a mettersi al riparo. Il Diggernaut, prima di allontanarsi, espelle il potenziamento Space Jump, che Samus può così recuperare.
Dopo aver ottenuto tutti i potenziamenti, ad eccezione delle Power Bombs, e aver eliminato tutti i Metroid dell'Area 6, Samus affronta nuovamente il Diggernaut. Questa volta riesce a distruggerlo definitivamente e ottiene le Power Bombs.
Dopo aver sconfitto la Regina Metroid (Queen Metroid) e aver trovato il cucciolo di Metroid (Metroid Hatchling), Samus si dirige verso la superficie insieme alla creatura. Tuttavia, i due vengono improvvisamente attaccati da Proteus Ridley, che rapisce il piccolo Metroid.
Samus affronta Ridley in un duro combattimento e riesce a distruggere una delle sue ali, costringendolo a un atterraggio di fortuna. Sebbene apparentemente sconfitto, Proteus Ridley si rialza e colpisce violentemente Samus, scaraventandola a terra e continuando a spararle alla testa.
A quel punto interviene il cucciolo di Metroid, che assorbe l'energia vitale di Ridley e la trasferisce a Samus. Rinvigorita, Samus torna a combattere e mette definitivamente fuori combattimento Proteus Ridley.
Samus e il piccolo Metroid lasciano quindi SR388 vittoriosi, presumibilmente diretti verso la Colonia Spaziale Ceres, dove avranno inizio gli eventi di Super Metroid.
Dopo i titoli di coda viene mostrata una scena aggiuntiva: un Hornoad tenta di divorare uno dei bracci di Proteus Ridley rimasti sul terreno, ma da esso emerge un Parassita X (X Parasite), che infetta la creatura trasformandola in un Hornoad-X. Questa scena anticipa gli eventi narrati in Metroid Fusion.
Gameplay
Curiosità
In occasione del lancio è stata distribuita anche un'edizione speciale, contenente:
- Una copia del gioco;
- Un CD intitolato Samus Archives Sound Selection, con una selezione di 25 brani musicali tratti dall'intera serie;
- Una copertina reversibile per la confezione del gioco.
In concomitanza con l'uscita del titolo sono stati pubblicati anche due amiibo, dedicati rispettivamente a Samus Aran e a un Metroid. Inoltre, il gioco è compatibile con gli amiibo di Samus e Samus Tuta Zero appartenenti alla collezione di Super Smash Bros.
