Metroid Dread
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| Metroid Dread | |
| Sviluppato da: | - MercurySteam |
| Pubblicato da: | Nintendo |
| Piattaforme e data di uscita: | Nintendo Switch 08/10/2021 WW |
| Motore grafico: | Mercury Engine |
| Genere: | Avventura, Platform |
| Modalità di gioco: | Giocatore singolo |
| Fascia di età: | - ESRB: T - CERO: B |
| Diretto da: | - Jose Luis Márquez |
| Prodotto da: | Takehiro Izushi |
| Direzione artistica di: | Jorge Benedito Chicharro |
| Composizione musicale di: | - Kenji Yamamoto - Soshi Abe |
Logo del gioco. | |
| Preceduto da: | Metroid Fusion |
Metroid Dread è il quinto capitolo della serie 2D della serie omonima, rilasciato nel 2021 per Nintendo Switch. È il primo gioco completamente nuovo della serie 2D rilasciato dal 2002.
Sequel diretto di Metroid Fusion dove Samus Aran riceve una richiesta d'aiuto da parte della Federazione Galattica, dove viene invitata a fare ricerca su Parassiti X apparentemente vivi e liberi sulla superficie del pianeta ZDR.
Storia
Gameplay
Metroid Dread presenta molte similitudini a livello di gioco con Metroid: Samus Returns, non da meravigliarsi in quanto entrambi sviluppati da Mercury Steam, con però diverse migliorie per quel che riguarda la navigabilità e i sistemi di movimento di Samus, che risulta avere in questo gioco una delle sue incarnazioni più mobili e piacevoli da pilotare.
Il gioco presenta diverse aree esplorabili in maniera non strettamente lineare, con diversi punti di accesso, boss e potenziamenti bloccati dietro barriere superabili solo ottenendo nuove abilità, come è consono con gli altri titoli della serie.
Mentre il titolo non si presta allo stesso livello di libertà che si poteva vedere in Metroid: Zero Mission o Super Metroid ha comunque una struttura, almeno apparentemente, meno lineare rispetto ad altri titoli come Metroid Fusion e Metroid: Other M.