Questo articolo è in costruzione.

Super Metroid è il terzo capitolo 2D della serie omonima, uscito originariamente su Super Famicom e Super Nintendo Entertainment System nel 1994.

Super Metroid

Cover italiana del gioco.

Cover olandese/francese del gioco.

Cover tedesca del gioco.

Cover tedesca alternativa del gioco.

Cover giapponese del gioco.
File:Super Metroid cover JP.jpg

Cover americana del gioco.
File:Super Metroid cover NA.jpg

Cover americana alternativa del gioco.

Cover americana in versione Player's Choice del gioco.
File:Super Metroid cover NA PC.jpg

Cover inglese del gioco.

Sviluppato da: - Nintendo R&D1

- Intelligent System

Pubblicato da: Nintendo
Piattaforme e data di uscita: - Super Famicom
  • 19/03/1994 JP

- Super Nintendo Entertainment System

  • 18/04/1994 NA
  • 28/07/1994 EU

- Wii
Virtual Console

  • 20/09/2007 JP
  • 20/08/2007 NA
  • 12/10/2007 EU

- Wii U
Virtual Console

  • 15/06/2013 JP
  • 15/05/2013 NA
  • 16/05/2013 EU

- Nintendo 3DS
Virtual Console

  • 06/04/2016 JP
  • 14/04/2016 NA
  • 10/03/2016 EU

- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2:
Nintendo Switch Online

  • 05/09/2019 WW
Motore grafico: Proprietario
Genere: Avventura, Platform
Modalità di gioco: Giocatore singolo
Fascia di età: - OFLC/ACB:
  • G8+

(SNES)

  • PG

(Virtual Console)
- CERO: A
- ESRB: K-A/E
- PEGI: 7+

Diretto da: Yoshio Sakamoto
Prodotto da: Makoto Kano
Direzione artistica di: - Hirofumi Matsuoka

- Masahiko Mashimo
- Hiroyuki Kimura

Composizione musicale di: - Kenji Yamamoto

- Minako Hamano


Logo del gioco.
Preceduto da: - Metroid II: Return of Samus

- Metroid: Samus Returns

Seguito da: Metroid Fusion

Dopo la consegna del cucciolo di Metroid alla Federazione Galattica da parte di Samus, la galassia vivette un periodo di pace apparente, ma tutto crollò quanto un rinato Ridley assalta la Colonia Spaziale Ceres e lo rapisce il cucciolo portandolo con se su Zebes, dove il quartier generale dei Pirati Spaziali è stato ricostruito, dopo la sua prima distruzione durante gli avvenimenti di Metroid / Metroid: Zero Mission.

Mentre questo è di fatto un nuovo titolo all'interno della timeline di Metroid, rappresenta anche una specie di remake atto a dimostrare il salto di potenza tra 8bit e 16bit, portando al giocatore diverse stanze e situazioni identiche al primissimo titolo della serie ma con evidenti migliorie estetiche e tecniche.

Storia

Gameplay

Il salto floaty è una mina.

Luoghi

Curiosità